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Autor: Sirriye   Stand:v4.05.23 (Mai 13)

 

ND Chaotischer Turmbau zu Babel

 

Kurz- Info:
Ort: nahe hängenden Gärten von Babylon
Schlüssel: Chaosschlüssel (bei Pointry: 7500 Gildenpunkte)
Zeitlimit: 60 Minuten (Cooldown: 40h )
Gildenpunkte: 3000
Nationspunkte: 1000

Voraussetzungen:
- jedes Level
- 2- 4 Att- (Lv. 138+, 2 Teams, solo geht zur Not auch, wenig sinnvoll) , 2-3 Def benötigt (Lv. 135+)
- mind. 25-30 Teilnehmer

von Vorteil:
- Schriftrollen
- Nahrung/ Wasser des Lebens

Besonderheiten:
- die eigene Gruppe hat insgesamt nur 7 Söldner, also 2 Söldner sind zu deaktivieren (sonst wird automatisch deaktiviert)
- keine Fakemobs
- auf der zweiten Ebene keine Türme und Tore
- ein Bonusraum (Mondlichtgarten) auf der letzten Ebene, in der 3 Bosse sind, ist nur betretbar mit einem Schlüssel (Nannars Mondfragment), den man looten kann
- levelangepasste Monster
- es gibt fliegende Monster
- Belohnungen hängen von der geschafften Zeit ab: 20 min --> 200 Belohnungskisten, 30 min --> 180 Belohnungskisten, 35 min --> 160 Belohnungskisten, 40 min --> 150 Belohnungskisten, 45 min --> 140 Belohnungskisten, 60 min --> 130 Belohnungskisten

Ablauf:
- im Nationchat werden kurz vor dem Start evt. Anweisungen gepostet
- Bitte beachten, was eure Aufgabe ist (Att, Def, MK)
- Türme und Tore greifen nur Att- Teams an, wer ausversehen in einen dieser Kämpfe gerät --> Meldung machen
- keine Solotripps, bevor die Lage ums eigene Tor nicht geklärt ist

Es gibt 3 Ebenen:
1. Versteckte Zikkuratebene
2. Verdrehte Götterwelt
3. Altar des Beschützers mit Bonusebene Mondlichtgarten

zu1.: 
Auf dieser Eben gibt es 3 Tore ohne Türme und einen Boss vor dem Zugang zur 2. Ebene. Die Att- Teams sprechen sich ab, wer zuerst welches Tor nimmt. Die Formation der Att- Teams sollten so aufgestellt sein, dass man genug Söldner gegen fliegende Monster (das Tor) dabei hat, aber auch 2x Heiligen Wächter dabei hat. Denn der AOE des Tores ist tödlich. Als Taktik hat sich für die Att folgendes erwiesen: C-förmige Formation, in der 2. Runde die erste und die letzte Reihe wächtern. Nach dem AOE hat man 3 Runden Zeit, bis der AOE wieder kommt. Entweder man Wächtert dann wieder, oder das Tor ist idealerweise bis dahin tot. Von Vorteil sind ebenfalls Ody mit Schildschlag oder Dao mit Offensivsiegel. Bei Gebrauch unbedingt im Team absprechen! Negativ sind Ausrüstungen die Def erhöhen, also Geisterbrautarmreife, Drachenreißzahn, etc.

 

 

 

 

zu2.:

hier gibt es keine Tore oder Türme und auch keine Bosse, d.h. auch die Att und Def dürfen munter drauf los hauen. Die Monster sind auf dem spiralförmigen Weg angeordnet. Es gibt entlang des Weges einige Abkürzungen in Richtung Ausgang nächste Ebene

 

 

 

 

zu3.:
Dies ist die kniffligste Ebene und die, bei der die Wahrscheinlichkeit eines Fails am größten ist. Das eigene Tor steht auf der sternförmigen Ebene direkt in der Mitte und die Moster kommen aus 6 Richtungen auf das Tor zu. Daher laufen alle, bis auf die Att- Teams zuerst zum eignen Tor und greifen von dort aus die anrenennden Monster an. Auf dem Platz vor dem eigene Tor sollten sich möglichst wenig freie Monster tummeln. Einen Boss gibt es vor dem Zugang zur Bonusebene.
Für die Att- Teams gibt es viel zu tun. Es gibt insgesamt 4 Tore mit je 2 Türmen. Jeweils 2 Tor/Türme Gruppen links und rechts in den Spitzen des Sterns. Die Taktik bei Türmen und Toren ist die gleiche wie auf Ebene 1. Einziger Unterschied, die Türme fliegen nicht. Evt. nimmt man zwischen den Türmen und dem Tor ein einzelnes Monster, damit das Tor auch kapiert, dass die Türme weg sind.

zur Bonusebene.:
Für diese Eben bruacht man ein Mondlichfragment. Dieses bekommt man, wenn man vor dem Dungeon die Quest dazu annimmt. Legt man sich das Fragment ins Extra- Inventar, sobald es gedropt wurde, kann man noch weitere droppen und sie auf Vorrat lagern.

Diese Ebene besteht nur aus 3 fliegenden Bossen. Taktik sie zu bekämpfen ist ähnlich die der Att- Teams. Allerdings halten die Bosse dafür auch deutlich mehr aus. Besonders der mittlere Boss, der Endboss, braucht seine Zeit um ihn zu knacken. Da sind 3 Daos und sehr gute Absprache fast zwingend erforderlich. (Alternativ sehr gute Equip).
Wird diese Ebene vor Räumung der 3. Ebene abgeschlossen, gibt es zusätzliche Kisten.

Monsterliste (soweit bekannt):
Versteckte Zikkuratebene: unsterblicher Beschützer der Zeiten, unsterblicher Beschützer der Welten, unsterblicher Beschützer des Chaos, Mondlicht- Harpyienkriegerin, Mondlicht- Harpyienschamanin, Celeanos Sippe, Mondlicht- Celeanos
Verdrehte Götterwelt: unsterblicher Beschützer der Zeiten, unsterblicher Beschützer der Welten, unsterblicher Beschützer des Chaos, unsterblicher Kleriker, unsterblicher Priester, unsterblicher Erzbischof
Altar des Beschützers: unsterblicher Kleriker, unsterblicher Priester, unsterblicher Erzbischof, aufgestiegener Dragonerhauptmann, aufgestiegener Dragoner, aufgestiegener Veterenerdragon, Mondlicht- Harpyienschamanin, Celeanos Sippe
Mondlichtgarten: dunkler Mondlicht-Missionar, ???

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