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Autor: Sirriye   Stand:v4.05.23 (Mai 13)

 

ND Yggdrasils 3 Tore

 

Kurz- Info:
Ort: im Stamm des Weltbaumes (Yggdrasil, 2. Ebene)
Schlüssel: Weltenbaum Torschlüssel (bei Pointry: 7000 Gildenpunkte)
Zeitlimit: 60 Minuten (Cooldown: 40h )
Gildenpunkte: 2700
Nationspunkte: 800

Voraussetzungen:
- jedes Level
- 2- 3 Att- Teams (Lv. 138+), 1-2 Def benötigt (Lv. 135+)
- mind. 30-35 Teilnehmer

von Vorteil:
- Schriftrollen
- Nahrung/ Wasser des Lebens
- Grenzenlizenz
 


Besonderheiten:
- die eigene Gruppe hat insgesamt nur 7 Söldner, also 2 Söldner sind zu deaktivieren (sonst wird automatisch deaktiviert)
- keine Fakemobs
- 1. und 2. Ebene teilen sich auf in Links, Rechts und Mitte, 3. Ebene hat nur eine Richtung
- das eigene Tor steht in jeder Ebene kurz nach dem Eingang, ist eigentlich nur in der 2. Ebene in Gefahr, wenn sich keiner an die Anweisungen hält
- levelangepasste Monster
- es gibt keine fliegenden Monster, aber Kanonen und Froster --> Aufweckung und HeiligenWächter/Segnung mitnehmen
- Belohnungen hängen von der geschafften Zeit ab: 20 min --> 200 Belohnungskisten, 30 min --> 180 Belohnungskisten, 35 min --> 160 Belohnungskisten, 40 min --> 150 Belohnungskisten, 45 min --> 140 Belohnungskisten, 60 min --> 130 Belohnungskisten
- er ist von den Kosten/Punkten her eigentlich einfacher als Babel, jedoch von den Monstern her schwieriger

Ablauf:
- im Nationchat werden kurz vor dem Start evt. Anweisungen gepostet
- Bitte beachten, was eure Aufgabe ist (Att, Def, MK)
- Türme und Tore und Bosse greifen nur Att- Teams an, wer ausversehen in einen dieser Kämpfe gerät --> Meldung machen
- keine Solotripps, bevor die Lage ums eigene Tor nicht geklärt ist

Es gibt 3 Ebenen:
1. Tor der Einigkeit
2. Tor der Gebote
3. Tor des Mutes

zu1.: 
Auf dieser Ebene gibt es 3 Wege, die alle als Sackgasse enden. An jedem Ende gibt es ein Tor. Die Taktik der Att- Teams entspricht im wesentlichen der Taktik bei Babel. Den Att- Teams werden die Tore zugewiesen. Folgendes hat sich als erfolgreich erwiesen: C-förmige Formation mit vielen Distanzkämpfern, in der 2. Runde die erste und die letzte Reihe wächtern. Nach dem AOE hat man 3 Runden Zeit, bis der AOE wieder kommt. Entweder man wächtert dann wieder, oder das Tor ist idealerweise bis dahin tot. Von Vorteil sind ebenfalls Ody mit Schildschlag oder Dao mit Offensivsiegel. Bei Gebrauch unbedingt im Team absprechen! Negativ sind Ausrüstungen die Def erhöhen, also Geisterbrautarmreife, Drachenreißzahn, etc.
Zudem gibt es einen Boss (im mittleren Weg)

 

zu2.:
Auch hier gibt es 3 Wege, jedoch münden sie alle 3 vor dem Zugang zur nächsten Ebene. Wichtig ist, dass auf dieser Ebene NIEMAND in den mittleren Weg rennt, so lange links und rechts noch Monster stehen. Der mittlere Weg wird dann quasi von hinten leer geräumt. Sinn dieses Verbots ist, dass die Monster, sobald jemand die Mitte betritt und ihre Position verlassen und zum eigenen Tor rennen. So lange ihnen niemand zu nahe kommt, bleiben sie auf ihrem Platz stehen (gilt übrigens für alle Monster, die in Dungeons immer an den gleichen Stellen aufgestellt werden). Gegnerische Tore gibt es mit je 2 Türmen auf dem halben Weg jeweils im linken und rechten Weg.
Auch hier gibt es einen Boss. Er ist auf dem linken Weg in Nähe des Tores zu finden.

 

zu3.:
Diese Ebene hat nur einen einzigen Weg, der voll steht mit Monstern. Die Att- Teams sollten einen Moment warten, bevor sie versuchen, sich durchzuschlängeln. Das geht super, wenn die Free-Teams direkt links an der Wand entlang laufen und so die Monster zu der Wand ziehen. Am Ende gibt es ein Tor mit 2 Türmen. Dummerweise schweben davor aber noch die 3 Bosse herum. Da diese fliegen, ist es sinnvoll sie dem Att- Team zu überlassen, die sich ja bereits auf fliegende Bosse (die Tore) eingestellt haben.

 

Monsterliste (soweit bekannt):
Tor der Einigkeit: Fenir- Wächter, Frosttroll- Wache, Rotsiegel-Wächter, Schneesturmtroll- Wache, Jormungand Erste Wache
Tor der Gebote: Frosttroll- Wache, Paheros Zweite Wache
Tor des Mutes: Bogenschütze der dunklen Königin, Skulds Phantom, Werdandis PhantomTor des Mutes: Bogenschütze der dunklen Königin, Skulds Phantom, Werdandis Phantom

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