Autor: Sirriye Stand:v5.01.10 (Nov 14)
Nützliche Quests
Hier sind ein paar Beschreibungen von Quests, die ganz nützlich sein könnten. Die einen erklären vile Sachen, die relevant sind, um im Spiel gut voran zu kommen. Die anderen bringen doch ordentlich Kohle oder EXP.
Grundsätzlich sollte man als Atlantid oder Hero die vorgegebene Questreihen am Anfang bis ca. Level 60 komplett durchziehen. Da gibt es kaum Alternativen um im gleichen Zeitraum an genausoviel EXP und Gold zu kommen. Und es ist wirklich ein Schnelldurchlauf. Als Nachfahre von Atlantis hat man es da ein bischen schwerer und es geht etwas langsamer voran. Dafür bekommt man alles etwas intensiver mit. Auch hier gibt es einen Hauptquestleitfaden, der einen führt. Man hat aber einiges an Nebenquests zusätzlich zur Verfügung, die sich sehr oft mit der Hauptquestreihe kombinieren lassen. Dafür sollte man ab und zu ins Questlogbuch schauen.
Das Questlogbuch
Im Logbuch wird grob in Hauptquests und Nebenquests unterschieden. Zusätzlich kann man sich die Quest nach verschiedenen Sachen filtern lassen. Dazu benutz man den Button "Einstellungen". Die Beschriftungen sind eigentlich selbsterklärend.
Wichtig ist noch der Haken bei "Inaktiv" zu machen. Ansonsten bekommt man nur die Quests angezeigt, an denen man gerade debei ist.
Die Quests haben verschieden Farben. Rot ist schwer für dein Level, Grün dagegen sehr leicht. Grau ist dann ganz außer deiner Reichweite. Zwischen Rot und Grün gibt es noch Orange und Gelb als Abstufungen.
Fast alle Nebenquests lassen sich Zurücksetzten. "Allgemeine", "Söldner" und "Legion" brauchen dafür Geheimnisse/Zeitgeist. Rote Quests sind abgeschlossene Quests der Hauptquestreihe. Diese können nicht über Geheimnisse/ Zeitgeist zurückgestzt werden. Grau- violette Quests dürften Questreihen innerhalb einer anderen Questreihe sein.
Um eine Quest anzunehmen kann man den alten Weg wählen, indem man sich zum Questgeber portet/läuft und brav Quests annimmt oder abgibt. Oder man wählt ab Version den neuen Weg: Öffnet man das Questfenster (über Meine Infos--> Quests oder man clickt einfach aud das Buchsymbol über der Questleiste) und wählt in der entsprechenden Questliste (die obere Liste, nicht die "Unterquestreihe des jeweiligen NPCs) die Quest aus, kann man direkt in dem Fenster die Quest akzeptieren. Dazu nutz man den Button "Akzeptieren" und kommt so in das ganz normal Dialogfenster des NPC über die man jede Quest annehmen oder abgeben kann.
Clickt man im Questfenster links oben einmal auf eine weiße Quest, so läuft man immer noch automatisch zu den Monstern hin (sofern da ein Punkt hinterlegt ist). Clickt man auf eine grüne Quest doppelt, so läuft man automatisch zum Questgeber.
Quests zurücksetzten
Wie oben erwähnt, gibt es die "Dailys", die sich automatisch zurücksetzen und die man immer machen kann. Aber es gibt auch Quests der Nebenquestreihen bzw. Söldnerrekrutierungen, die man nach der Beendigung auch wieder auf 0 setzen kann und damit nochmals machen kann. Man braucht dazu ein entprechendes Geheimnis/Zeitgeist der Questreihe. Anschließend sucht man Hui Chao auf (vor Bukarest steht Livingstone, der kennt seinen momentanen Aufenthaltsort) und spricht ihn an. Anschließen kann man die Questreihe wieder ganz normal beginnen. Ab Version kann man sich den Umweg über Hui sparen und direkt im Questlogbuch zurücksetzen lassen (Button rechts unten)
Empfohlene Quests
Hier kommen ein paar ausgewählte Quests, die meiner Meinung nach sehr nützlich sind. Ich habe auf die Auflistung der Titelquests und der Söldnerrekrutierungen weitesgehend verzichtet. Sonst wäre die Übersicht zu groß geworden. Gerade Titel sind in manchen Zeit Gold wert, wenn es kein Bonus-EXP/ATT/.... - Event gibt.
Name | NPC | Level | Ort | Beschreibung | |
Dailys | |||||
Trojanische Kriege | Homer | Ab 50 | TGS – Troja – Hissarlik Hügel | TGS- Gänger freut es, es gibt zusätzlich 2 Questreihen, die man beim abarbeiten der TGS annehmen kann. Wichtig: einmal die Phase und ein mal die entsprechende Quest annhemen! Wird Donnerstag zurückgesetzt – neue TGS- Punkte gibt es aber erst Freitag!!! | |
Aufzeichnung von der Schlacht um Chibi | Luo Quanzhong | Ab 90 | TGS – 3 Königreiche – Wu – Lager | TGS- Gänger freut es, es gibt zusätzlich 2 Questreihen, die man beim abarbeiten der TGS annehmen kann. Wichtig: einmal die Phase und ein mal die entsprechende Quest annhemen! Wird Donnerstag zurückgesetzt – neue TGS- Punkte gibt es aber erst Freitag!!! | |
Stadtfest | Koch Al | 95 | Madrid | 3 kleine Questreihen – 5 Minuten Arbeit – prima um neue Söldner in der Formation ein gutes Grundlevel zu verschaffen | |
Piratenschatz | Edeline Teach/ Navigator Henry | 102 | Kuba | seit man jederzeit an den Eingang zum Geisterschiff porten kann, kann man diese Questreihe gut absolvieren – es sind dabei einige Schtzkarten zu erledigen | |
Volltrecker Rekrutierung | Steckbrieftafel | 102 | Stilles Detroid | 4 Bosse erledigen – da man kaum noch Schlange stehen muss, schnell zu finden + erledigen – gibt 8 mio Gold und man sammelt nebenbei Abzeichen für einen Titel | |
Tempelreinigung | Hohepriester | 127 | Kairo | Ist mit der 127er Quest „Mysterium“ kombinierbar. | |
Xiyu Banditen | Ban Chao | 129 | Zentralasien | mit der 129er Quest „Unterdrückung des Kashagar- Gebiets“ kombinierbar – empfehlenswert beim Questgeber einen Portpunkt zu setzten | |
Schlingel | Ghera | 137 | Katharina Gorge | ||
Geheimnisse der Tiefe | Magischer/Mysteriöser Stein | 142 | Rasender Strudel | recht zügig zu erledigen | |
Glücksmünze | 7 Questgeber | 145 | Nordamerika/Afrika/Zentralasien | Schöne EXP zum Söldner nachleveln – Gold gibt es auch ganz gut – mit ca. 40 min Aufwand kann man die Quests in Afrika/Zentralasien und Weg der Unsterblichkeit auch gut zwischendrin erledigen – vorausgesetzt die Bosse machen nicht endlos Pause – entspricht Glücksmünze 3-7 | |
Duschelstörung | Dschungelführer | 147 | Tal der wilden Bestien | verzichtet man auf den letzten Boss – kann man die beiden anderen Quests in 5 min bequem erledigen – gibt etwas weniger EXP als die 145 – aber das gleiche Gold pro erledigte Quest | |
Verlorene Welt | Archöologe James | 156 | Bungle Bungle | angenehme Questreihe, bei der man auch noch halbwegs brauchbaren Loot findet, Endquestbelohnung ist eine 155- Ausrüstungskiste | |
Name | NPC | Level | Ort | Beschreibung | |
Allg. Quests | |||||
Hyperladung | Meister Simon | 60 | Rom- Platz | Hier bekommt man den Aufladeskill „Antiker Zorn“ für jede Klasse | |
Nekropole | Menelaos | 80 | Nekropole | Abschlussbelohnung ist hier eine Ring – nur für den Main zwar, aber der hat es in sich – Ring des Peermeisters gibt gut Magie-Def (sonst durch kaum ein Ausrüstungsteil erreichbar) | |
Mein Heim | Domovikha/ Domovoi | 80 | Rom – Mein Heim | Die beiden führen in das „Mein Heim“ - Feature ein. | |
Verschwundene Saqqaq- Stamm | Knud | 98 | Adlivun | Abschlussbelohnung 3 Level 100er – Kisten, ohne dass man einen Endboss besiegen muss – wer im Vorfeld die geforderten Questgegenstände herstellt – ist zügig durch – resettbar durch Geheimniss/Zeitgeist: Knud | |
Wolkenmeerturm | Glaubensschwester Dingxian | 100 | Wolkenmeerturm | Auch wenn der Boss megahart ist – Als Belohnung winkt der 100er Skill für den Main -für Peitsche und Hero gibt es eine extra Questreihe – bitte im Questlogbuch schauen !!! | |
Verwüstete Halle | Samantha | 109 | StillesDetroid | Questreihe für ein Gefecht – Endbelohnung ist ein Item für einen Titel | |
Hawarang – Rekrutierung | Hwarang – Kim Yoo Sin | 112 | Bulguska | Questreihe mit ordentlich Goldbelohnung – resettbar mit Geheimnis/Zeitgeist: Hwarang | |
Mysteriöser Gasthof | diverse Questgeber | 120 | mysteriöser Gashof | die Monster sind hier sehr zäh – die Questreihen leider ebenfalls – daher am besten alle Questreihen drium herum annehmen und gelichzeitig machen – am Ende kommt dann die 120er Aufwertung für den Main heraus | |
Ritter von der Mancha | 3 Questgeber | 124 | van Goch- Galerie | die letzte Quest vor einem riesen Levelloch mit kaum Questreihen – resettbar durch Geheimnis/Zeitgeist: Riter von der Mancha | |
Mysterium | Hohepriester | 127 | Kairo | Quest mit Dailykombinierbar -resettbar durch Geheimnis/Zeitgeist: Mysterium | |
Unterdrückung des Kashgar – Gebiets | Ban Chao | 129 | Zentralasien | Quest mit Dailykombinierbar -resettbar durch Geheimnis/Zeitgeist: Unterdrückung des Kashgar- Gebiets – empfehlenswert: Portpunkt beim Questgeber setzten | |
Athenes Segen | Athene | 130 | Hissarlik- Hügel | 130er Aufwertungsreihe für den Main | |
Nahende Gefahr | Theseus | 133 | Hissarlik- Hügel | eine der wenigen Quest in einem Levelloch – resettbar durch Geheimnis/Zeitgeist: Theseus | |
Grenze des Todes | Kassus | 152 | Kairo | mal wieder eine Ringquest- Ringe für den Hauptcharakter – EXP und Goldausbeute ist auch nicht schlecht – am besten vorher einmal Angeln gehen – damit man das Eingangsquestitem bei Pointry in Rom holen kann – resettbar über Geheimnis/Zeitgeist: Grenzen des Todes | |
Huago Bergtempel | Lang Xiao Xiao | 155 | Zentralasien | Der Tempel ist vor allem auf Ebene 1 das Farmgebiet schlechthin – aber auch eines der letzten mit einer annehmbaren Questreihe – resettbar durch Geheimnis/Zeitgeist: Berg Huago Tempel |