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Autor: Sirriye   Stand:v4.05.23 (Mai 13)

 

Gemeinsames Spielen

 

In Atlantica Online gibt es viele Möglichkeiten gemeinsam die (Spiel-) Welt zu entdecken. Dabei steht nicht der Profit des Einzelnen im Vordergrund, sondern gemeinsam in einem bestimmten Zeitraum ein Ziel zu erreichen. Oder auch das Ziel für Mitspieler erreichbar zu machen. Dafür gibt es folgende Möglichkeiten:

- LDP --> Long Distance Party

- ID --> Gruppendungeon

- GD --> Gildendungeon

- AZ --> Ausbildungszentrum

- ND --> Nationsdungeon

- Trupp-Dungeon

- Raid

 

Generell gilt:
 - in Gruppen/ LDP sich vor dem Kampf untereinander absprechen:

- Disziplin: vor dem joinen in einen Kampf, eben anfragen ob das OK ist. Das gleiche gilt für das betreten laufender NDs, da beim blindlings reinlaufen, ganze Taktiken zunichte gemacht werden könnnen

- Autokampf nur in Notfällen aktivieren, bringt nur Unmut hervor und lässt kein taktisches Kämpfen zu

. wer Hilfe braucht und dies ankündigt spielt anschließend auf Zeit. Sprich er macht seine letzte Aktion erst dann, wenn die letzte Sekunde auf dem Balken ist. Nur dann haben Helfer die Möglichkeit auch zu helfen und nicht zu spät zu kommen.

- Beteiligung: eine Gilde kann nur überleben, wenn sich möglichst viele an den Gilden-/ Nationsaktionen beteiligen und min. eine Rückantwort geben --> GDs und NDs bringen Gildenpunkte, die man braucht um eine Stadt zu halten oder ein AZ zu laufen

 

Tipps + Tricks:
- Magiebenutzung verbraucht Zeit, also lieber mechanisch angreifen (außer die sind gegen Magie allergisch ^^)

- sind die Monster massiv zu stark, um Hilfe bitte

- wer als Kleiner in der Gruppe ist, lieber Looten als angreifen, (spart Zeit ;-) )

- bei Levelangepassten Mobs machen Gruppen nur Sinn bei einem Levelunterschied von 5-10 Leveln, um als kleiner nicht instant umzufallen. Auf der anderen Seite bekommt ein "Kleiner" massiv EXP, so dass er gut nachleveln kann.

 

LDP - Long Distance Party = Gruppenbildung

- ab Lv1

- max 3 Personen

- mögliche Partner: Freunde, Gilde-, Nationsmitglieder

- mann muss nicht unbedingt im gleichen Gebiet kämpfen. Die Gruppe kann auch über größere Entfernungen existieren.

- eine Gruppe bringt zusätzliche Erfahrung und hat einen seperaten Chat

- eigentliche Sinn: Monster zu zweit oder dritt hauen

- Wann: - wenn Monster zu schwer sind (Stichwort Schattendungeon)
               - wenn 2/3 Leute die gleiche Quest (-aufgabe) zu erledigen haben
               - um für den kleinsten Söldner in der Gruppe extra Erfahrung zu bekommen

- bei Levelangepassten Mobs machen Gruppen nur Sinn bei einem Levelunterschied von 5-10 Leveln, um als kleiner nicht instant umzufallen. Auf der anderen Seite bekommt ein "Kleiner" massiv EXP, so dass er gut nachleveln kann.

- ist man in einer Gruppe unterwegs, bekommt man an der linken Seite einen Kreis mit einm P darin. Clickt man darauf bekommt man folgendes Gruppenmenü:

- Die Buttons erklären sich eigentlich von alleine. Für "Teleport", "Folgen", "Flüstern", "Anführer wählen" muss der jeweilige Gruppenpartner vorher einmal angeclickt werden.

Ganz unten lässt sich die Lootverteilung umstellen, wenn man zusammen kämpft. Standardmäßig steht sie auf "zufällig". Bei "Individium" bekommt jeder das, was er lootet. Bei "Anführer" landet alles beim Gruppenanführer.

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